jueves, 26 de abril de 2012

Nuevas actualizaciones para Omegan!


Hola a todos!


Antes que nada me gustaría pedir disculpas. No he posteado nada hasta ahora porque he estado muy ocupado actualizando y mejorando mis dos aplicaciones Android, estudiando para exámenes etc...


Pero ahora que tengo tiempo posteo buenas noticias! Omegan para Android ha sido actualizado de la versión 2.3.6 hasta la 3.1.3, pasando por las versiones 2.7.6, 3.0 y 3.0.1. Aquí tenéis una lista de las nuevas funciones/mejoras de cada versión.


Versión 2.7.6

- Cola de construcción añadida! Ya podéis ver qué estáis construyendo o investigando
- Algunos pequeños errores arreglados.


Versión 3.0

- Cola mejorada: clasificación mediante categorías y vista de las flotas!
- Añadido el límite de construcciones e investigación
- Constrol deslizante mejorado
- Cuando se vuelva a la pestaña 'Resumen', no se cambiará el planeta automáticamente
- Otras pequeñas correcciones


Versión 3.0.1

- Intentando solucionar un error general. Por favor, probadla y reportad el error si sigue fallando...


Versión 3.1.3

- Visión de galaxia añadida!
- Corregidos algunos errores de la flota
- Corregidos algunos elementos de la cola
- Añadida la opción de 'retorno de la flota'
- Otros pequeños errores corregidos


Gracias a todos por visitar mi blog!

sábado, 7 de abril de 2012

Versión 2.3.6 de Omegan para Android!

Hola a todos!

Hace unas horas que he lanzado la nueva versión de Omegan que tiene unas cuantas mejoras respecto a la anterior!


Versión 2.3.6

- Se guardan los datos descargados en la tarjeta SD para posterior uso, para no tener que esperar tantas veces a que se carguen las pantallas!
- Opción de actualizar datos en el menú
- Arreglado el dígito de posición en flota
- Flota traducida al inglés
- Arreglados algunos errores de traducción
- Añadidos colores en los recursos dependiendo de la cantidad

Espero que disfrutéis de ésta nueva versión. Si tenéis algún problema, no dudéis en contactar conmigo.

domingo, 1 de abril de 2012

Nueva actualización para Omegan! Versión 2.1

Hola a todos!

Ayer lancé una nueva actualización para Omegan, la versión 2.1. Incluye algunas nuevas funciones y algunas mejoras:


- Flota añadida! (Pendiente de traducir al ingles!)
- No más diálogos de 'Actualizando' infinitos
- Código de la aplicación muy optimizado
- Cambiada la estética de algunos botones
- Añadido un botón para añadir el número máximo de unidades en hangar y defensa
- Añadidas las coordenadas de los planetas en el menú 'cambiar planeta'
- Vista previa de galaxia


Aquí tenéis unas pocas capturas de pantalla:

                                       Ships                                         Number of ships to send

                                     Info                                                   New buttons

Eso es todo! Espero que disfrutéis de esta versión y sobretodo, estad atentos porque estoy trabajando en la visión de galaxia!

Gracias a todos!

miércoles, 28 de marzo de 2012

Publicidad... ¡¿Por qué?!






Hola a todos!


  Inauguro la versión en Castellano de ni blog con este primer post. Hoy voy a hablar de la publicidad... sí, esa cosa molesta que aparece de golpe mientras estás visitando una página web o mientras juegas con tu juego de móvil favorito. Antes de convertirme en desarrollador, pensaba que la publicidad era una de las peores cosas que la gente creó para Internet. Al convertirme en desrrollador, cambié de opinión. Bueno... no mucho.


  Todos estamos de acuerdo en que la publicidad molesta mucho, pero debemos entender ambos puntos de vista, el de los usuarios y el de los desarrolladores, para luego decidir si la publicidad es tan inútil como todos nosotros pensamos.


Punto de vista del usuario:
  Sí, ya sé que no puedo saber la opinión de todos los usuarios, pero sí conozco lo que la mayoría de la gente piensa sobre este tema. Muchos usuarios creen que anuncios = virus. He oído muchas veces: -"Ten cuidado de no hacer clic en ése anuncio! Puede ser perjudicial para tu ordenador!". Entiendo esta posición porque muchos anuncions tienen enlaces a virus... pero no todos! Ahí entra la picardía de cada usuario para ditinguirlos.


  Además, los anuncios son irritantes: te obligan a que esperes para tener acceso a otra página web, aparecen de repente y a veces es difícil cerrarlos porque el botón de cerrar está oculto, se abren en otra ventana del navegador sin previo aviso... Resumiendo: me c*** en los anuncios!


  Esas son las más importes razones por las cuales la gente odia los anuncios. Pero que piensan los desarrolladores? Quieren molestar a la gente con esos odiosos anuncions? ¿Por qué quieren ponerlos en sus páginas web o en sus aplicaciones? Vamos a echar un vistazo a su punto de vista...


Punto de vista del desarrollador:
  Cuando te conviertes en desarrollador y creas un producto que la gente usa, tú ya estás muy contento pero... ¿y si quieres (o necesitas) ganar algo de dinero? (creedme que es una cantidad ínfima de dinero). Cuando trabajas en una empresa, recibes un salario mensual por el trabajo que haces, pero ¿y si eres un desarrollador que trabaja en ésto sólo porque le gusta, o para traer nuevos servicios o juegos a la gente? Entonces no ganarás nada... En esta situación es donde los anuncios entran en juego.


  Los anuncios más usados son los 'banners' (imagen que encabeza este post). Pueden ser pequeños, grandes, sólo texto, texto con imágenes, dinámicos etc... Hay muchos tipos de anuncions, pero yo hablaré sobre los banners porque son los más usados. Entonces, ¿cómo funcionan?


  La mayoría de los anuncios sólo envían una pequeña cantidad de dinero al desarrollador cuando la gente hace clic sobre ellos. Este tipo de anuncions son usados muy frecuentemente en las aplicaciones gratuitas para móviles (Blackberry, iOs, Android, Windows Phone, Bada etc...). El otro tipo de anuncios son los más molestos. Éstos dan dinero cada vez que el anuncio se muestra por pantalla. Son muy usados en Internet (el típico anuncio que aparece de repente en pantalla completa y te obliga a esperar X segundos para tener acceso a la página web que querías)


  Los desarrolladores normalmente usan los anuncios para ganar algo de dinero para el mantenimiento de la página web o del servidor, para contratar otros trabajadores etc... ¿Pero por qué anuncios?


  En Internet hay sólo dos modos de ganar dinero: forzando al usuario a que pague el producto u ofreciendo el producto gratuitamente y añadiendo algo de publicidad. Si creas una servicio o producto desde cero, quieres recibir tanta gente como sea posible para promocionar el producto. Esa es la razón por la cual hay tantas aplicaciones gratuitas pero con publicidad. El problema está en que dando un producto gratuitamente, no se ganará nada, así que la opción más usada hasta hoy en estos casos es la de incluir anuncios (¿quién de vosotros trabajaría si supiera que no recibiría ninguna recompensa monetaria al mes? Ninguno o muy pocos).


Entonces, ¿cuál es el problema entre los dos puntos de vista?
  Los desarrolladres quieren/necesitan dinero y usan anuncions para conseguir su objetivo monetario pero los usuarios no hacen clic porque creen que los anuncions son perjudiciales para su ordenador o su móvil. ¿Y qué ganamos con ésta mala combinación? Los desarrolladores usan anuncios mucho más agresivos e invasivos y los usuarios se enfadan porque esos anuncios son molestos y cansinos.


  Para acabar, quiero que sepáis mi punto de vista: Si te gusta algún tipo de servicio de Internet, sea una web o una aplicación para móvil, ayuda al desarrollador haciendo click en la publicidad. De este modo, los desarrolladores pueden pagar sus gastos y dar soporte a sus productos, y el usuario sólo gastará 10 segundos de su tiempo y podrá seguir disfrutando de ese servicio que el desarrollador hizo gratuitamente para él.


  He escrito este post porque mucha gente piensa que los anuncios son algo creado sólo para molestar, y eso no es verdad.


  Muchas gracias a todos por leer lo que pienso sobre este tema. Si tenéis alguna pregunta o queréis discutir mi opinión, podéis dejar un comentario justo debajo.